게임디자인학과, LINC 3.0 연계 유명 콘텐츠 IP 활용한 게임 개발 콘테스트 진행

게임디자인학과는 지난 5월 30일(화) 캡스톤게임디자인 교과목 및 LINC 3.0 사업과 연계한 'IP(Intellectual Property)를 활용한 게임 개발 콘테스트'를 인문사회과학캠퍼스 수선관에서 진행했다.

게임디자인학과, LINC 3.0 연계 유명 콘텐츠 IP 활용한 게임 개발 콘테스트 진행

게임디자인학과는 지난 5월 30일(화) 캡스톤게임디자인 교과목 및 LINC 3.0 사업과 연계한 'IP(Intellectual Property)를 활용한 게임 개발 콘테스트'를 인문사회과학캠퍼스 수선관에서 진행했다.

프로젝트에 참여한 14팀의 학생들은 IP를 활용해 기획한 게임 디자인을 '플래스크'社 와 IP 보유사의 심사위원에게 선보이는 자리를 가졌다.

이번 콘테스트는 미국 뉴욕대학교 NYU 게임센터(NYU Game Center)와 공동으로 운영하며 2023학년도 2학기에 진행되는 영상학과 전공 수업에서는 유명 콘텐츠사의 IP를 활용한 프로토타입 개발에 착수하여 다가오는 12월 뉴욕대학교에서 선보일 예정이다.

사업을 주관하는 영상학과/게임디자인학과 이재준 교수는 "학생들의 창의적이고 다양한 게임 기획을 선보일 수 있어서 좋은 기회였다"며 "2학기 NYU 콘테스트에서도 우수한 작품을 선보여 글로벌 수준의 게임 관련 연구와 실무를 리딩할 창의적 인재를 길러내겠다"고 말했다.

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